Tofauti Kati ya Kukata na Kukata

Tofauti Kati ya Kukata na Kukata
Tofauti Kati ya Kukata na Kukata

Video: Tofauti Kati ya Kukata na Kukata

Video: Tofauti Kati ya Kukata na Kukata
Video: Promising treatments are coming: a message to lymphoma and CLL patients 2024, Julai
Anonim

Clipping vs Culling

Kukata na kukata ni mbinu zinazotumika sana katika kuona karatasi. Pia hutumiwa katika michoro ya kompyuta wakati wa kuunda mchezo wa kompyuta. Kwa kuwa mbinu zote mbili zinafanana, mara nyingi watu huchanganyikiwa kuhusu tofauti zao. Makala haya yataangazia vipengele vya dhana hizi mbili ili kuziweka wazi kwa msomaji yeyote.

Kukata ni mchakato wa kuondoa vitu visivyoonekana na kamera kutoka kwa fremu, hivyo basi kuacha poligoni chache ili injini ya kuona karatasi ichakatwe. Kwa upande mwingine, kunakili ni mchakato ambapo poligoni ambazo hupita nyuma ya kamera hukatwa au kuchaguliwa, na kusababisha poligoni ambazo bado zinaonekana kutoweka. Eneo ambalo kipengee kinapaswa kukatwa hujulikana kama kidirisha cha kukata. Clipping imechukua umuhimu mkubwa katika nyanja ya ukuzaji wa michezo ya video siku hizi. Kwa kutumia mbinu hii, wabunifu wa michezo wanaweza kuboresha kasi ya fremu na pia ubora wa video wa mchezo. Klipu ni mchakato wa uboreshaji unaoharakisha uwasilishaji wa fremu iliyopo.

Kukata kwa upande mwingine ni njia inayotumika kuondoa uso uliofichwa kwenye kichakataji picha. Culling ni ya aina mbili, ulinganishaji wa ukubwa wa utendakazi wa kuondoa kumbukumbu unaoweza kushughulikiwa unaoitwa MCCAM Cull, na operesheni ya kukata pikseli ndogo. Masharti mengine yanayohusiana na kukata ni kukata uso wa nyuma, ambayo huamua kama poligoni ya kitu cha mchoro inaonekana, na kukata kwa kuziba, ambayo inajaribu kuepuka kuchora kwa poligoni ambazo zimefunikwa kutoka kwenye mwonekano na poligoni nyingine zinazoonekana.

Ilipendekeza: